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傳奇經過瞭長期的發展,已經發展成瞭很多種模式,而升級始終是遊戲的必要的元素之一。

不同的傳奇版本有著不同的私服的方式,有些版本是通過掛機砍怪來獲得經驗,有些版本主要是通過砍怪獲得裝備後回收來獲得經驗,當然有些版本是綜合瞭上面的兩個情況,既能打怪升級,也能打怪獲得裝備後回收獲得大量經驗,這樣就可以平衡各個職業之間的鏈接差距,從而更加平衡各個職業的經驗獲得速度。

本人現在正在玩的就是一個能殺怪升級還能同過打裝備回收升級的辦法,是傳奇的一個人氣最旺的版本之一,在這裡戰士、法師殺小怪的時候速度遠給道士殺怪的是速度要快的,同樣的時候內通過殺怪獲得的經驗基本是道士的兩倍,但是戰士和法師打BOSS的難道就遠給道士大,正是因為這一互相約制的因素才令這個版本的遊戲各個職業之間的等級如此的平衡。這的確是傳奇發展的一個突破和裡程碑,隻有真正平衡的遊戲才能使玩傢能長久的留下。在如此平衡的條件下就需要各位玩傢通過不同的方法來獲得更加多的經驗,從而讓自己等級更加高,給別的玩傢有等級優勢,從而在遊戲方面有更加大的優勢。

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