神兽是玛法大陆的道士专属召唤兽,长相酷似雄狮,身披金色鬃毛,不仅攻击力贼猛,还能为主人提供护盾加持,是道士职业的一眼认得出战力。神兽而适当让人们看到的情况就会是人们能够分析出来的最为不一样的模式了,从单体输出到群体控制,从续航混子位到前排抗伤,好些种战斗模式的切换,让道士成为战场上最贼机灵的职业。
神兽解开的第一种不一样模式是单体攻坚。满级神兽的咬击伤害足足有801点,配合道士的施毒术,能对BOSS造成一直有老鼻子伤害,成为单刷高阶BOSS的最中心战力。当年级学会召唤神兽后,独自一人闯关祖玛教主,神兽负责正面牵制,没完没了咬击并勾过来仇恨,我则在侧面一直有施毒与放灵魂火符,本来得要组队才能闯关的BOSS,仅凭一人一兽就搞定了拿下,这种单体攻坚模式,让道士摆脱了对团队的依赖。神兽的护盾技能还能为主人吸收30%的伤害,在BOSS狂暴阶段,护盾的存在能老鼻子提升活下来几率,让攻坚过程更顺畅。
除了单体攻坚,神兽还能解开群体控制模式。在攻城战或团队副本中,道士可指挥神兽冲撞敌方阵型,触发震慑效果,让覆盖面内敌人眩晕2秒,为队友创造输出机会;配合群体施毒术与召唤骷髅,能形成召唤兽海,全面压制敌方输出。记得沙巴克攻城战中,我指挥神兽连着来冲撞敌方后排法师,配合公会战士的冲锋,一眨眼打乱了敌方阵型,法师的覆盖面魔法不能顺风顺水放,我们钻空子发动总攻,搞定了拿下城门。这种群体控制模式,让道士成为团队战中的打法套路最中心,既能混子位队友,又能制造输出压力。
如今再想起与神兽并肩打架的日子,那些不一样战斗模式的切换依然贼带感。神兽而适当让人们看到的情况就会是人们能够分析出来的最为不一样的模式了,它以多样的战斗风格,让道士职业焕发独一份魅力,看着了数不清次贼带感的战斗一眨眼,成为老鸟心里关于召唤与打法套路的老招牌记忆。
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