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之后几年国内进入一个游戏发行时代,这个时期诞生了掌趣科技、飞流、触控科技、中手游等明星发行商,有的成功上市有的仍走在上市的路上。中清龙图也刚转型做手游发行,没多久便邂逅了一款不被业内看好的卡牌手游——《刀塔传奇》。

当时不少业内人士认为,2013年重度卡牌《我叫MT》大火,已经把卡牌游戏的研发推到一个瓶颈期,这个时候再推一款卡牌游戏的市场挑战非常大,所以早期尽管好几家运营商接触了莉莉丝,最终只有中清龙图以1000万授权费用、65%的收入分成比例(扣除渠道费用)签下了《刀塔传奇》。

这样一款市场评级不高的游戏,2014年发布后却一度占据国内手机游戏8%的市场份额,月流水甚至突破了2.88亿元;截至2015年3月,上线运营超过1年,月流水长达10个月稳定在2亿元以上。

现在月流水动辄过亿,而在八九年前,月流水过千万已经算是值得称道的成绩,月流水破亿绝对属于现象级爆款,何况当时还没有高额的买量成本稀释这份成绩的含金量。

中清龙图凭此一战成名,2014年实现营收12.89亿元,同比增长1306.92%,净利润3.52亿元,同比增长2375.74%,仅《刀塔传奇》就贡献了11.75亿元的收入。

这个时候谋求上市也在情理之中。

2015年5月,中清龙图拟作价96亿元借壳江苏友利控股(以下简称友利控股)上市,后者是一家从事氨纶生产销售和房地产业务的制造业公司,为了筹划这个重大资产重组事项已经停牌超半年。

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