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于是娱美德勤于梳理汇聚着20年的传奇游戏文化,并整合出版。这本书就是已在美国发行的《传奇编年史》。《传奇编年史》拥有关于《》游戏清晰的文化脉络,娱美德也会立足书籍本身,来进行一些文化外延的尝试,比如制做相关的IP影片、出版立足于"传奇"世界观的小说和动漫,这些都是想要让《》回归文化本质的举措。

然而,若真细说上去,《》所经历的问题远不止如此简单手游传奇游戏名字大全,这一切还要从最初说起。

2000年,娱美德开发出热门游戏《》,自此总算揭露了网游时代的大幕。让人始料未及的是,随着游戏知名度显得越来越高,许多风格相仿、内容相像的游戏纷纷出现,这些"同质问题"始终伴随《》的发展,并且愈演愈烈。今天来看,或许正是由于这款游戏知名度偏低,这才引起"盗版泛滥、私服分流"等问题仍然在消耗着《》的生命力。

深究上去,或许正是由于在维护《》这个正版游戏的权益那些地方做的不够,所以才能引起关于"传奇"游戏市场混乱的问题,这也造成了正版"传奇"游戏逐渐回暖。但是有意思的是,同样著名游戏像《魔兽》《地下城与勇士》都没出现类似的情况,单单《》陷入其中……

多年来,娱美德仍然在奔忙努力,终于前段时间在美国迎来曙光,这也许意味着这款游戏总算在顽疾中迎来了重新出发的可能。

也许很多人和我一样,很好奇"传奇"游戏的未来发展,担心一款游戏的衰落成为最终归宿。其实大可不必,如果我们掀开中国音数协游戏地委曾在去年年初发布的《2019年中国游戏产业报告》,就会发觉我国游戏产业仍然处于高速发展的阶段,当前游戏用户已超过6.4亿人。据伽玛数据统计,即便早已不再颠峰,今天的"传奇"类游戏年产值依然可达300亿。所以在关于游戏权益日益明晰之际,娱美德也瞄准了开发"传奇"游戏IP的庞大市场。

如今,游戏IP产业的挖掘与开发已是国际化大趋势,放眼世界,很多经典游戏就会对自有IP进行产业开发与结合。而《》同样作为网游中的大IP,也会抓紧时机充分利用各类资源,让《》成为可以留传的文化IP,在发展中得以新生。

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